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「……って、なに?」 忍は不思議そうに首を傾げた。 ――――月村総合警備保障本社ビル16階、役員室。っていうか、藤代のねぐら。 昼食持参で忍はそこを訪れたわけだが、部屋の主は、だだっ広い部屋のど真ん中に敷いた布団(*もう一度明記すると、ここは役員室)から顔だけ出して、なにかの映像を移しているらしいノートパソコンを熱心に見ているところだった。 珍しいなと思いながら、何を見ているのか尋ねたところ、帰ってきたのが先の台詞――――「エリアルレイヴ」という単語だった。 「んーと……」 面倒くさそうな顔になりつつ、結局は説明をする藤代。 「もともとは、武器級(Cランク)になって「飛び跳ね」られるようになったガキども(クライム)が始めたバカ騒ぎ。高架下とか、建設途中の鉄骨だけの建造物なんかを会場に、縦横無尽に飛び跳ねまくる、なんかアホな行為」 「ああ。「上がりたて」のとき私も楽しかった覚えがあるよ」 高く高く。 ただジャンプするというだけの行為が楽しかった時代。 「なつかしいなあ」 「うん、まあ、それでね。いろいろやってるうちに口コミで広がって、ローカルルールもできてね。ただの喧嘩から一種の競技じみたことまで、結構いろいろやってるみたい」 なんでも賞金まででる「公式戦」もあるそうで、藤代が見ているのはインターネットで配信されている録画映像なのだそうだ。 「面白いの?」 はっきり言ってめちゃくちゃ意外だった。 そんなのにあの希ちゃんが興味を示すとは。 「や、別に」 が、藤代はあっさりそんなことを言う。 「ただまあ……兵器級の選手が何人かいてね」 「らら。それはそれは」 ちょっと納得。 「あと、虹希と護刃ちゃんがこっそり出入りしてるとか」 メチャ納得。 「そーいえば子供たちも、もうBランクかー」 しみじみ。 「まあ、今の目当てはそのエリアルレイヴで最強とされてる二人のバトルだね」 「Aランクの?」 「そ」 どれどれ、と藤代にのしかかるようにノーパソの小さな画面を覗き込む。 「能力使ってくれないかな……」 藤代は不満そうである。 「……へー」 忍は少し感心した様子で声を漏らした。 限られた足場を使い、三次元的に跳ね回りながら相手と一対一で戦う。エリアルレイヴではもっともベーシックな「SS」、ストライク・スフィアという競技映像のようだ。 画面の中では、真っ白な影と真っ黒な影が絡み合うような機動で交錯し、離れ、また激突し、それを繰り返している。それは、忍の目から見てもなかなかのものだ。一般人(ではもちろんない。観客もクライムかそれに準ずるはずだ。が、忍の感覚ではそうだ)には別次元の芸術に見えるだろう。 画面の下にはテロップで「ステージ:“トルク”」とあり、両サイドには選手名と思しき羅列があった。 「“スパイラルダイバー”「焔」と、“スカイウォーカー”「幽」。この二人が、エリアルレイヴ最強の座を争う二人だよ」 「いやいやいやいやいやいや!! 猫じゃん! 猫じゃん!?」 そう、猫だった。 藤代の言う焔も幽も、明らかにあからさまに猫だった。 式神とかその過剰シンクロではなく、普通サイズの、とくにとっぴな外見でもなく、普通にかわいい、猫だった。 問答無用に猫だった。にゃー。 「でも強いよ? 華もある」 「ねこ――――!」 混乱しすぎ。 「というかなにこの二匹!?」 まずは焔。真っ白な――――本当に濁りのない、雪のように真っ白な毛並みの猫だ(うわっ、目つき悪っ)。 ……時間切れ。退散。
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赤スピリット 赤ネクサス 赤ブレイヴ 赤アルティメット 赤創界神ネクサス カードリスト Xレア Mレア レア コモン P
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黄スピリット 黄マジック 黄ブレイヴ 黄アルティメット 黄創界神ネクサス カードリスト Xレア Mレア レア コモン P
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レイヴシステム(れいゔしすてむ) + 目次 概要 登場作品イノセンスR 関連リンク関連項目 類似項目 概要 レイヴシステムとは、イノセンスRで使用された、レイヴゲージとレイヴアビリティの二つから構成されるシステムである。 ▲ 登場作品 イノセンスR ストーリーを進めることで使用可能になるシステム(引き継ぎを行っている場合はその限りではない)。 まずそれぞれのレベルごとに、対応したレイヴアビリティをセットしておく。 アビリティは各地にあるグレードショップ(クリア時のものではない)で購入可能。 戦闘中に攻撃を与えたりコンボを続けたりすることでレイヴゲージが上昇し、一定以上溜まるとセットしていたレイヴアビリティが発動する。 アビリティはLv1からLv4まであり、高レベルのものほど要求されるゲージの量は多いが効果が高い。 また、高レベルのものが発動している時でも、低レベルのものも同時に発動する。 ただし、同名のアビリティを複数のレベルで使用することはできない(セット済みのものが解除される)。 レイヴゲージはオーバーリミッツを発動したり、ガードカウンターを成功したりすることで上昇しやすくなる。 逆に行動しなかったり、敵の攻撃を受けたり、戦闘不能キャラがいると、ゲージは減少する。 秘奥義を発動するとゲージは0になるが、発動時点で溜まっている量に応じて、ダメージが大きくなる。 また、ゲージは戦闘終了時も維持され、その時点でのレイヴアビリティも戦闘開始時に発動する。 ▲ 関連リンク 関連項目 ▲ 類似項目 スピリッツポイント ラッシュゲージ エモーショナルブレイブゲージ? ▲
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多色スピリット 多色マジック 多色ネクサス 多色ブレイヴ 多色創界神ネクサス カードリスト Xレア Mレア レア コモン P
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登録日:2011/05/26(木) 18 01 38 更新日:2023/04/03 Mon 15 56 26NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 12宮Xレア Xレア アンキラーザウルス スピリット ゾディアックコンダクト バトスピ バトルスピリッツ 光導 星座 星座編 激突 牡牛座 人智を超えた世界に彼はいる。 ―星文学者リリア『八十八星夜話』牡牛座― 「金牛龍神ドラゴニック・タウラス」とはバトルスピリッツの星座編 第三弾:月の咆哮 で登場したスピリットカードである。 レアリティはXレア。 ●目次 性能 リメイク、派生種アルティメット・ドラゴニック・タウラス 金牛龍神ドラゴニック・タウラス(リバイバル) 金牛龍神ドラゴニック・タウラスX 相性の良いカード 性能 金牛龍神ドラゴニック・タウラス/The BullDragonDeity Dragonic-Taurus 7(4)/赤/光導・古竜 1 Lv1 5000 3 Lv2 8000 5 Lv3 10000 Lv1・Lv2・Lv3【激突】『このスピリットのアタック時』 相手は可能ならば必ずブロックする。 Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』 相手のスピリットがブロックしたとき、そのスピリットとシンボルの数を比べる。 そのスピリットより多いシンボル1つにつき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。 Lv3『このスピリットのアタック時』 このスピリットの効果でシンボルの数を比べるとき、系統:「神星」/「光導」を持つ自分のスピリット1体につき、 このスピリットに赤のシンボル1つを追加する。 シンボル:赤 この効果はブロックした瞬間にこのスピリットのシンボル比べとなりこのスピリットとのシンボル差がライフダメージとなる。 ちなみにライフで受けるわけではないのでブリザードウォールやミストカーテンなどが効かない。 「いいぜ…てめえがバトル解決でライフが0にならなきゃ死なないって言うなら…まずはそのふざけた幻想をぶち殺す!」 だがこのスピリットの弱点は、シンボルが赤一つだけなので、普通に出すだけではシンボル差が無く、 ただの7コストのBPが低い激突持ちにしかならないことである。 「何だ何だよ何ですかァその様はァ!?」 しかし、このスピリットはLv3から「神星」か、 「光導」を持つスピリットが居れば居ただけ、このスピリットのシンボルが増えるという効果を持つ。 「神星」といえば大体のデッキに入っている北斗七星龍ジーク・アポロドラゴンが居るため高確率でシンボルが増え、 このスピリット自身が光導を持つため必ずシンボルが増える。 その他各種栄養成分を 体に取り込むことで 俺は限界を超えた! うまく使えばシンボルが大量に増えるので一撃でライフを持っていけるスペックがある。 「そいつはドラゴニック・タウラス、バンダイが作っていった12宮Xレアの1つだ。うまく使いこなせよ。」 リメイク、派生種 アルティメット・ドラゴニック・タウラス アルティメット 8(赤3極1)/赤/新生・光導・古竜 1 Lv3 12000 3 Lv4 20000 5 Lv5 25000 【召喚条件:自分の赤スピリット1体以上】 【WUトリガー】Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』 ヒットしたUトリガー1回につき、このアルティメットに赤のシンボル1つを追加する。 【ダブルヒット】:Uトリガーが2回ヒットしたら、さらに、相手のスピリット1体を指定してアタックできる。 ブロックした相手のスピリットとシンボルの数を比べ、多かった自分のシンボル1つにつき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。 (WUトリガー:相手デッキの上から2枚をトラッシュに置く。それらのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする) シンボル:極 最強ジャンプのプロモーションカードで登場したアルティメット版リメイク。 シンボル追加がWUトリガーに、ライフダメージと指定アタックがダブルヒットとなっている。 単体でアタッカーとして運用できるが、ライフダメージ効果に期待するにはダブルヒットが条件となる点がネック。 金牛龍神ドラゴニック・タウラス(リバイバル) スピリット 7(4)/赤/神皇・光導・古竜 1 Lv1 10000 3 Lv2 16000 5 Lv3 20000 Lv1・Lv2・Lv3【真・激突】『このスピリットのアタック時』 相手のスピリット/アルティメットは、可能ならブロックする。 Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』 ブロックされたとき、ブロックした相手のスピリット/アルティメットとシンボルの数を比べ、 多かった自分のシンボル1つにつき、相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置く。 《封印中》Lv3『このスピリットのアタック時』 系統:「光導」/「星魂」を持つ自分のスピリット1体につき、このスピリットに赤のシンボル1つを追加する。 シンボル:赤 十二神皇編で登場したリメイク。BPが倍になり、激突が真・激突になるなどアルティメットにも対応するよう進化。 代わりにシンボル増加が封印時限定の効果となった。参照先も神星から星魂に変化した為、 星魂のほうが軽量スピリットが多いためこちらは概ね強化といえる。 一方でシンボル追加のタイミングが比べる時ではなくアタック時に変化した為、フラッシュタイミングで狙い打たれる可能性がある。 金牛龍神ドラゴニック・タウラスX スピリット 7(神4)/赤/化神・光導・古竜 1 Lv1 7000 3 Lv2 11000 5 Lv3 17000 このカードの軽減シンボルは赤/紫/緑/白/黄/青としても扱う。 Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』 相手のスピリット/アルティメットは、可能ならブロックする。 ブロックされたとき、ブロックした相手のスピリット/アルティメットとシンボルの数を比べ、 多かった自分のシンボル1つにつき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。 【星界放:2】Lv3『このスピリットのアタック時』 このスピリットはBP比べで破壊されない。さらに、自分の6色の創界神ネクサスのコア2個を自分のスピリットに置くことで、 系統:「光導」/「化神」を持つ自分のスピリット1体につき、このスピリットに赤のシンボル1つを追加する(最大3個)。 シンボル:赤 超煌臨編で登場したX異種版リメイク。軽減が全色として扱えるため6色をふんだんに使う光導デッキでも扱いやすい。 ライフダメージ効果はLv1から発揮されるようになったが、肝心のシンボル追加はLv3からで据え置きかつ星界放が条件、 追加個数の上限も追加と使いにくくなっている感が否めない。 効果ダメージメタも大幅に増加している為ハードルは高いが、 代わりにシンボル追加がブロックされずとも発揮されるようになっている為、ブロック妨害と併用するのもあり。 相性の良いカード 天蠍神騎スコル・スピア 5(2)/青/光導・異合 1 Lv1 5000 4 Lv2 9000 6 Lv3 11000 Lv1・Lv2・Lv3 自分のスピリット状態のブレイヴすべてを “コスト5/系統:「光導」/「異合」/Lv1BP7000” のスピリット状態のブレイヴとして扱う。 Lv2・Lv3 系統:「光導」/「星魂」を持つ自分のスピリットすべてに “『このスピリットのアタック時』 このスピリットのコスト以下の合体していない相手のスピリット1体を破壊する。” という効果を与える。 シンボル:青 スピリット状態のブレイヴ全てに「光導」を付け加えるスピリット。 大量にブレイヴを召喚しドラゴニック・タウラスで殴ればオーバーキルも余裕。 光龍騎神サジット・アポロドラゴン 光導スピリットに指定アタックを付与する十二宮Xレア。相手に選択権がある激突の欠点をケアしつつ、 自身が光導を持つためシンボル増加に貢献する。当初はダブルブレイヴはおまけでこちらの使われ方がメインだった 牙皇ケルベロード 5(赤2青2)/青/異合・皇獣 1 Lv1 5000 0 合体+5000 合体条件:コスト5以上 【合体時】『このスピリットの合体アタック時』 このスピリットは、ターン中に1回まで、自分のデッキを上から 5枚破棄することで回復できる。 シンボル:青 合体したスピリットに自分のデッキを5枚削って回復できる効果を与えるブレイヴ。 シンボルも増えるため与えるダメージも多くなる。 だがデッキに1枚しか入れられない。 火星神龍アレス・ドラグーン 詳しくは項目で。 「神星」を持っていて【激突】をエンド時に回復させてもう一度殴れる効果を持つスピリット。 唯一の弱点のデルタバリアを無効化できるのは強力。 焔竜魔皇マ・グー 系統:古竜or竜人を持つスピリットのBPを3000強化し、さらに古竜のシンボルを1つ追加する効果を持つ タウラスは古竜を持つため当然対象 自身も系統:古竜/竜人で素のBPも高いので、アタッカーとしても問題ない マ・グーを並べれば並べるほど効果は累積される ドラゴンズラッシュ 系統:古竜/竜人/翼竜全てを敵スピリット破壊時に回復させるマジック 素で使うには重いので可能な限り軽減したい このスピリットはどのデッキに入れても強いという訳ではないが専用デッキを組むことにより非常に優れた性能を誇るのである。 また、激突対象がいないと重いだけなのが難。まあそれならそれでシンボル増やして殴ればいいんだが さあ君も専用デッキを組んでテーレッテーホクトウジョーハガンケンハァーンしよう! 追記を超えた修正に彼はいる。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ブレイヴ化したコイツとブレイヴしてみたいと思ったけど条件合わないんだよな…… -- 名無しさん (2014-04-16 16 38 53) 最後どういうことだ……。 -- 名無しさん (2015-02-19 15 11 04) 名前 コメント
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紫スピリット 紫ネクサス 紫ブレイヴ 紫アルティメット 紫創界神ネクサス カードリスト Xレア Mレア レア コモン P
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インフォメーション FT 解説 アップデート履歴 コメント インフォメーション ロール アサルト 装備 L 開発チーム WXW 型番 WXW-101A12 対AR攻撃力 C 対マグ攻撃力 B リロード速度 E(20秒)出撃時25秒 使いやすさ A 装填数 1 効果時間 11.5秒 +攻撃力・その他仔細 攻撃力 耐久値 アーマー シールド エリアシールド 14 16 20 60 マグ Sマグ タワー コア 75 40 20 25 その他 連射間隔(s) - 射程(m) 2500 やられ値(*1) 0(無し) 強制ダウン値(*2) 15(67発) 属性 ビーム 攻撃種別 その他 トリガータイプ 1トリガー 対象 敵 リロードタイミング 打ち切り 特性 リロード速度上昇(120% -16.67%)ブーストアシスト(30%) FT 飛行機能付きの自律型光学武器。 四機のスレイヴと呼ばれる小型飛行砲台が周囲に展開され、自動的に射撃してくれる。 解説 レイスレイヴシリーズのアサルト版。 共通効果の「リロード速度上昇」に加えてブーストゲージ消費を抑える効果がある。 敵に接近すると、攻撃と同時にビームを撃つ。1機ずつ放つため絶え間ない攻撃が可能。 設置武器ではないため設置時間延長で効果時間は伸びない。 またリロードはスレイブが消えてから開始する。そのため2回目以降の実効的なリロ速は補正無しで31.8秒である。 アップデート履歴 +... 2020/03/25 ▲リロード時間短縮(30s→25s,23s→20.3s) ▲発動時間延長(10s→11.5s) 2019/11/27 実装 ※直近2回を掲載中 コメント +... 名前
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ブレイン ヨメガのテクノロジーが詰まったハイパーヨーヨーの代名詞。 内部の遠心クラッチにより、ヨーヨーの回転力が落ちると自動的に巻き戻る。そのメカニカルな機構に魅せられた子供は多く、ハイパーヨーヨーといえばこれを思い浮かべる人も多い。 画像は通常のブレインとガンマブレイン。ガンマブレインはクラッチ機構のオンオフが出来るようになった。同じようなクラッチ機構を搭載したヨーヨーは現在各社から発売しているのだが、未だに初代ブレイン以上の強度を持った機構付きヨーヨーは無いと言われている。 その特性からしっかりスリープ出来なければ勝手に戻ってきてしまう。いわばバインド機種の対局と言える性能で、スリープを正確にできるようになるまでの修練機種としてうってつけ。そのため初心者にこれを勧める人も多い。 項目 詳細 形状 ノーマル 重さ 58g 直径 59mm 横幅 34mm ベアリングの種類 ナイロンベアリング レスポンスシステム スターバースト(オートリターンシステム) 値段(*目安です) 2200円 初心者 中級者 上級者 ルーピング ストリング オフストリング △ × × △ × × ※表の見方 ※データは通常のブレインのもの 調整例 ノーマルブレインはベアリングに着いたゴムリングを外すことで、劣化ファイヤーボールのように使える。 コメント欄 回転力が弱くなると自動的に戻ってくる。そのため、スリープの練習になる。全くの初心者にオススメ。 -- nanachi (2006-01-04 22 02 00) 一般的には性能が良くないから、ヨーヨーの限界を早い段階で感じやすいかも。 -- 幽霊部員 (2007-01-17 05 17 29) 小学生のころ、クラッチ任せでループザループ(インサイドループ)の練習してた記憶がある。当然他の機種じゃ全くできなかった。感覚は掴めるか?でも値段は少し高いし将来性を考えるとお勧めできない。 -- 774 (2008-06-23 15 59 00) 出来る技と値段が釣り合わない。中学生以上の入門者はファイヤーボールをお勧めする。 -- 名無しさん (2010-01-14 22 51 42) 自分が初めて買ったヨーヨーはレイダーです、それでも基礎は身につくのでクラッチを利用したヨーヨーは使わないほうが良いと思いますまぁ人それぞれですけどね^^ -- ななっしー (2011-10-09 17 45 09) 名前 コメント
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赤マジック 赤ネクサス 赤ブレイヴ 赤アルティメット 赤創界神ネクサス カードリスト Xレア 《第1神譚ジークフリード》 《神魔龍帝ジークフリード》 《超銀河星龍ギャラクシーヴルム・ノヴァ》 Mレア 七龍帝・雷皇ジークフリード・クレル レア コモン 《ブラック・ブレイドラ》 《ブラック・ゴラドン》 《真紅竜グレイ》 P